Att komma till college — Barnterapileksaker

Att komma till college

Produktnummer : W-630
Försäljning
Original pris 454,57 kr
Nuvarande pris 424,22 kr

Lägg till i önskelista

Att komma till college

Att komma in på college blir allt svårare. Icke-konkurrensutsatta högskolor har blivit mycket konkurrenskraftiga, och de konkurrensutsatta högskolorna har blivit extremt svåra att komma in. Tidigare kunde studenter räkna med att det var lätt att komma in i deras statliga högskolesystem, men detta är inte längre sant. Många statliga högskole- och universitetssystem har blivit mycket konkurrenskraftiga, vilket avvisar majoriteten av de sökande. Det här spelet hjälper till att förbereda och motivera eleverna att ta de tidiga stegen, som att ta utmanande kurser och engagera sig i aktiviteter utanför läroplanen. De kommer också att få kritisk information om den ekonomiska stödprocessen. Dessutom skulle många studenter som inte överväger college ompröva om de var medvetna om stipendier och andra resurser som kan minska den ekonomiska bördan av att gå på college, såväl som den enorma livstidsinkomstfördelen som kommer med en högskoleexamen.

Getting to College™-spelet har utformats inte bara för att vara pedagogiskt utan också för att vara väldigt roligt att spela för mellan- och gymnasieelever. Spelets regler liknar, men inte exakt samma som reglerna för 21-kortsspelet, även känt som Black Jack. Det finns inget spelande, utan snarare skickliga och lyckliga spelare vinner stipendier. Genom att vända på det översta stipendiekortet bestämmer spelarna storleken på stipendiet de spelar för. Spelare turas om att dela ut. Efter varje omgång ger bankiren stipendiebeviset till vinnaren.

Spellådan innehåller två kortlekar med 52 kort – en för gymnasieelever och en för mellanstadie- och högstadieelever. Mellanstadiet är rätt tillfälle att börja tänka på college och att bli motiverad att arbeta hårt för att kvalificera sig till de utmanande kurser som högskolor letar efter när de väljer ut studenter för antagning.


Spelare: 2–5

Lärandemål

Spelare kommer:

1. lära sig att känna igen några av sina egna styrkor och hur man använder dem;

2. lära sig värdet av högre utbildning och förbättra deras chanser att komma in på en högskola som de väljer;

3. lära sig att välja högskolor, inklusive en säkerhetsskola;

4. få medvetenhet om vikten av samhällsservice, aktiviteter utanför läroplanen och goda studievanor; och

5. lära sig sätt att hitta och konkurrera om stipendier och annat ekonomiskt stöd.